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ARCore vs ARKit Comment la plateforme AR de Google se compare-t-elle à celle d'Apple?

ARCore vs ARKit Comment la plateforme AR de Google se compare-t-elle à celle d'Apple?

Apple a dévoilé sa plate-forme de réalité augmentée, ARKit, lors de sa conférence des développeurs WWDC en juin. La plate-forme permet aux développeurs de créer des applications qui peuvent tirer parti de la caméra, des processeurs et des capteurs de mouvement intégrés des iPhones et de l'iPad pour créer des expériences AR avancées. Alors que le géant de la technologie basé à Cupertino fait ses tout premiers pas dans le monde de la réalité virtuelle avec ARKit, Google y travaille depuis des années, comme le montrent déjà ses différents rendez-vous avec la VR et la RA, notamment Cardboard, Daydream et bien sûr. , Projet Tango. Cependant, le géant de la recherche est maintenant allé de l'avant et a dévoilé une toute nouvelle plate-forme AR, appelée ARCore, qui permettra aux développeurs d'écrire des applications AR qui intégreront des expériences numériques dans le monde physique via les smartphones et tablettes Android. Donc, maintenant que Google et Apple ont leurs propres plates-formes AR annoncées publiquement, opposons ARCore à ARKit et examinons certaines des similitudes et des différences clés entre les deux..

Qu'est-ce que l'ARCore de Google?

ARCore est Le tout nouveau SDK de Google qui vise à apporter des capacités de réalité augmentée à tous les smartphones exécutant Android 7.0 Nougat et supérieur. Tout comme Project Tango, la technologie fonctionnera en détectant des objets physiques à proximité de l'utilisateur pour afficher du contenu en réalité augmentée. Pour ça, ARCore utilisera les capteurs de votre smartphone pour détecter ces plans horizontaux, prendre en compte le suivi des mouvements de l'appareil et estimer la lumière entrant dans une pièce afin que les objets puissent être éclairés dynamiquement en fonction de leur environnement.

Google propose également ses expériences de RA sur le Web, les décrivant comme «un élément essentiel de l'avenir de la RA». Dans un premier temps, c'est publication d'un prototype de navigateur Web Cela permettra aux développeurs Web de commencer à travailler avec la RA, tout comme leurs homologues mobiles. Bien que l'ensemble du processus soit encore à un stade expérimental, Google estime que ces navigateurs personnalisés permettront aux développeurs de créer à terme Sites Web améliorés en RA et neutres en termes de plate-forme et, fonctionne à la fois sur Android et ARCore, ainsi que sur iOS et ARKit.

Qu'est-ce que l'ARKit d'Apple?

Tout comme l'ARCore de Google, ARKit est la propre incursion d'Apple dans le monde de la réalité augmentée et a été annoncé lors de la conférence des développeurs de la WWDC plus tôt cette année. Il devrait arriver à tous les iPhones et iPads fonctionnant sur iOS 11 et supérieur, et a été décrit par des initiés du secteur comme l'ancien cadre de Samsung, Matthew Miesnieks, comme «la plus grande chose qui soit arrivée à l'industrie de la RA depuis ses débuts».

Selon une publication sur le site officiel d'Apple, son premier kit de développement de logiciel de réalité augmentée offre aux développeurs la possibilité de «créer facilement des expériences de réalité augmentée inégalées pour iPhone et iPad en mélangeant des objets et des informations numériques avec l'environnement autour des utilisateurs».

ARCore vs ARKit: configuration matérielle et logicielle requise

ARCore n'a été annoncé que quelques heures plus tôt, mais à première vue, il fonctionnera à peu près de la même manière qu'ARKit pour la plupart. Comme ARKit, ARCore sera également travailler avec Java / OpenGL, Unity et Unreal et comprend le suivi de mouvement, la compréhension de l'environnement et l'estimation de la lumière. Un autre domaine de similitude entre les deux plates-formes est que contrairement à Tango, les deux fonctionneront sur de nombreux smartphones existants, et ne nécessitera aucun matériel avancé, comme des capteurs ou des caméras spécialisés, pour fonctionner correctement.

En termes de logiciels, cependant, il existe des barrières à l'entrée si vous souhaitez accéder à l'une des dernières plates-formes de RA sur vos appareils. Alors qu'ARKit ne sera compatible qu'avec les iPhones et iPads exécutant iOS 11 et supérieur, ARCore sera disponible pour les appareils fonctionnant sous Android 7.0 Nougat et supérieur. Donc, tant que votre smartphone fonctionne sur le dernier logiciel, vous devriez pouvoir télécharger les dernières applications AR sur le Play Store et l'App Store..

Que signifie ARCore pour Project Tango?

Bien que des détails spécifiques sur l'ARCore de Google soient encore difficiles à trouver, il sera intéressant de voir si le géant de la recherche cherche à tuer le projet Tango avec sa dernière annonce, ou s'il aura encore une place dans la grande vision AR de Google. avant. À première vue, cela pourrait bien être le fin de route pour Tango, avec Clay Bavor, responsable de la réalité augmentée et de la réalité virtuelle chez Google, affirmant que Tango «disparaîtra à l'arrière-plan» à l'avenir, en tant que «technologie habilitante qui fonctionne dans les coulisses».

ARCore vs ARKit: disponibilité du SDK et appareils compatibles

le Le SDK pour ARKit est disponible au téléchargement pour tous les développeurs iOS avec un compte de développeur Apple, et fonctionne sur les appareils exécutant iOS 11 bêta. Il prendra éventuellement en charge tous les appareils exécutant iOS 11 et supérieur.

Quant à ARCore, Google a déjà publié un aperçu du SDK aux développeurs Android, mais uniquement pour Les jumeaux Pixel de Google et le Galaxy S8 de Samsung exécutant Android Nougat ou Android Oreo. Le SDK, cependant, prendra éventuellement en charge tous les appareils exécutant Android 7.0 Nougat et supérieur.

ARCore vs ARKit: quand s'attendre à des applications AR basées sur ces plates-formes?

Google dit qu'il soutiendra 100 millions d'appareils d'ici la fin de cette année, mais comme nous le savons trop bien, quels appareils recevront Nougat et quels appareils ne dépendront pas entièrement des OEM et des transporteurs, donc tant que votre appareil est en ligne pour recevoir l'un des plus récents versions d'Android, vous devriez pouvoir utiliser les applications AR qui devraient commencer à apparaître sur le Play Store à l'avenir. Il sera intéressant de voir si la mise à jour Nougat / Oreo sera effectivement déployée avant la fin de l'année, ou si nous devrons attendre 2018 pour obtenir la mise à jour sur nos appareils..

En ce qui concerne les applications AR basées sur ces SDK, Google et Apple ont fait une démonstration de plusieurs applications AR sur leurs plates-formes respectives, mais quand nous commençons à obtenir ces applications sur nos smartphones, tout le monde devine. Cependant, si les spéculations sur divers forums sont valables, nous devrions commencer à voir le premier ensemble d'applications basées sur ces plates-formes d'ici la fin de cette année si tout se passe comme prévu..

VOIR AUSSI: Qu'est-ce que Google ARCore et qu'est-ce que cela représente pour l'avenir

ARCore vs ARKit: l'avenir de la réalité augmentée

La réalité virtuelle et augmentée a souvent été décrite par les passionnés de technologie et les initiés de l'industrie comme la prochaine grande nouveauté de la technologie, bien qu'ils n'aient pas réussi à être à la hauteur du battage médiatique qui les entoure jusqu'à présent. Eh bien, j'espère que l'ARCore de Google et l'ARKit d'Apple apporteront une traction bien nécessaire pour la réalité augmentée.

Donc, c'était tout de mon côté quand il s'agit d'ARCore vs ARKit, mais j'aimerais savoir ce que vous en pensez. Donnez votre avis sur ARCore, ARKit et la réalité augmentée en général, dans la section commentaires ci-dessous.

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