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Halo Infinite sera lancé à l'automne 2021, confirme Microsoft

Halo Infinite sera lancé à l'automne 2021, confirme Microsoft

Halo Infinite, le prochain chapitre de cette franchise de jeu emblématique, a maintenant été confirmé pour être lancé à l'automne 2021. Les développeurs de 343 Industries ont révélé aujourd'hui le nouveau calendrier de lancement dans un article de blog officiel.

Les développeurs n'ont pas partagé une date de lancement exacte dans le billet de blog. Nous ne savons pas le mois ou le jour exact où Halo Infinite sera disponible pour jouer. La fenêtre de lancement de l'automne 2021 signifie qu'il peut arriver à tout moment entre septembre et décembre de l'année prochaine. Cela signifie que le jeu sera retardé de près d'un an.

Halo Infinite devait initialement faire ses débuts aux côtés des puissantes consoles Xbox Series X et Series S de nouvelle génération en novembre. Mais la démo du jeu de juillet a laissé les fans déçus par les graphismes de la campagne présentés dans la vidéo. Cela a abouti à 343 industries déplacement des fenêtres de lancement de Halo Infinite jusqu'en 2021 le mois prochain. Il a cité les défis liés au COVID-19 et la santé de ses développeurs comme une priorité dans la déclaration officielle.

Dans le billet de blog d'aujourd'hui, les développeurs ont reconnu le mécontentement des fans à l'égard du contenu et de la qualité graphique présentés dans la démo de juillet.. "La réalité est que l'art et les visuels n'étaient pas à la barre que nous tenons pour Halo - même dans un état de travail en cours," a déclaré Neill Harrison, directeur de la gestion artistique chez 343 Industries.

L'objectif de la vitrine du jeu était de donner aux fans un aperçu du prochain univers Halo Infinite. Un certain nombre de fonctionnalités graphiques clés étaient toutes en développement actif à l'époque, révèle le blog..

«La fidélité visuelle est un objectif très important pour Halo Infinite, et les équipes graphiques et artistiques aspirent continuellement et travaillent en étroite collaboration les unes avec les autres pour créer le plus beau jeu Halo de tous les temps». a ajouté Ani Shastry, responsable du développement de l'équipe graphique sur Halo Infinite. Les développeurs auraient fait de grands progrès sur le front de la fidélité visuelle au cours des six derniers mois. Vous pouvez jeter un œil à quelques captures d'écran mises à jour du jeu ici.

Outre les graphismes, les développeurs mettent en lumière le «mode multijoueur gratuit» et comment il se vantera d'un système de progression sans "Boîtes à butin, pas d'aléatoire dans les récompenses," et aucun itinéraire premium qui offre un avantage injuste à certains joueurs.

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