Les technologies de nouvelle génération telles que la réalité virtuelle, augmentée et mixte ne sont pas aussi répandues ni aussi courantes que les entreprises l'auraient souhaité à l'heure actuelle, mais cela ne signifie pas qu'elles abandonnent de sitôt..
Le casque de réalité mixte basé sur Windows d'Asus vient d'être mis en vente plus tôt cette semaine, ce qui en fait le dernier d'une longue lignée d'ordinateurs OEM à lancer des casques Windows Mixed Reality, après qu'Acer, Lenovo et Dell l'aient fait au cours des derniers mois. Selon Alex Kipman de Microsoft, ce n'est que le début de ce que l'entreprise a prévu pour le secteur MR, VR et AR cette année..
L'intelligence artificielle (IA) étant apparemment intégrée dans tous les gadgets sous le soleil ces jours-ci, Kipman affirme que le casque HoloLens de nouvelle génération de Microsoft comprendra une puce personnalisée qui incorporera l'IA pour créer l'unité de traitement holographique, ou HPU..
La société estime que la technologie émergente mélangera les différences entre les mondes physique et numérique, ce qui lui permettra «Pour créer des expériences où les personnes, les lieux et les choses deviennent indépendants de leur emplacement physique et peuvent interagir avec leurs homologues numériques. L'intelligence artificielle stimule davantage ces expériences, nous donnant des super pouvoirs dans l'espace et dans le temps."
Microsoft parie également gros sur «l'IA assistée par le cloud» pour comprendre les objets physiques. Selon le Kipman, «La puissance de calcul fournie par le cloud est l'un des catalyseurs accélérant l'IA… La combinaison de cette (IA assistée par le cloud) et de la réalité mixte nous permettra de offrir des expériences de réalité mixte persistantes avec des personnes, des lieux et des choses."
La société propose également de grandes visions pour transformer le concept de science-fiction par excellence de la téléportation en réalité. Les progrès de la technologie pourraient éventuellement permettre aux utilisateurs «Pour collaborer et co-créer de la manière la plus immersive possible (quand) vous ne pouvez pas vous tenir côte à côte avec quelqu'un, mais que le travail que vous faites nécessite ce niveau de proximité… Ils peuvent avoir besoin de communiquer avec quelqu'un d'autre en le faisant se téléporter, et un casque de réalité virtuelle peut donner à quelqu'un la possibilité de le faire," Microsoft dit.
Enfin, Kipman dit que les expériences de MR à l'avenir pourront être partagées. À titre d'exemple de la vision de Microsoft de la MR `` immersive '', il dit qu'il souhaite que sa fille de 7 ans puisse interagir avec leur famille basée au Brésil. «Jouer à un jeu de société autour de la table avec tous ses cousins à travers le monde d'une manière socialement présente et immersive.» Cela, pense-t-il, sera la prochaine grande chose qui est susceptible de mettre MR sur le bord.