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Les fabricants de PC doivent se concentrer sur une interface vocale pour leur croissance Lenovo Inde

Les fabricants de PC doivent se concentrer sur une interface vocale pour leur croissance Lenovo Inde

Même si l'écosystème des smartphones a explosé massivement au cours des dernières années, l'informatique personnelle n'est pas encore morte. Beaucoup pensaient que fournir à tout le monde un appareil portatif signifierait un ralentissement du marché des PC. Bien qu'il y ait eu une légère réduction, l'écosystème informatique a encore augmenté à un taux décent de 11,4% par rapport à l'année précédente.

L'un des fabricants de PC les plus populaires et les plus importants au monde est Lenovo et il est positif qu'il y ait encore de la place pour l'écosystème, même si les utilisateurs se tournent maintenant vers des écrans plus petits pour la consommation de contenu. En conversation avec AdAge India, le directeur marketing de Lenovo, Bhaskar Choudhuri est d'accord avec ce point et met en lumière la façon dont le PC s'adapte pour rendre à nouveau les ordinateurs attrayants pour les consommateurs..

Les PJ ne se faneront jamais

Lançant l'interview, Choudhuri a affirmé que la croissance du marché des PC s'était détériorée dans une certaine mesure avec la montée en puissance des smartphones. Cependant, il y a certaines sous-catégories, telles que les ultrabooks et les ordinateurs hybrides 2-en-1, qui enregistrent toujours une croissance saine à deux chiffres.

Cependant, il ajoute que les interfaces PC sont désormais obsolètes. Le parcours sur PC implique une courbe d'apprentissage abrupte tandis que les mobiles ou les smartphones sont plus conviviaux et le sont progressivement à chaque itération. Dans le même temps, peu de choses ont changé depuis les premiers PC modernes, c'est pourquoi la croissance est plus lente. Choudhuri a déclaré qu'ils se rendaient régulièrement compte que les interfaces PC devraient être aussi intuitives que nos smartphones. Bien qu'il y ait un changement vers les écrans tactiles et les barres tactiles, la voix sera le décideur ultime. Choudhuri ajoute,

Le facteur de forme des PC est plus ou moins le même et c'est pourquoi nous sommes dans l'état de croissance que nous sommes. Nous devons voir ce que nous pouvons faire avec la voix.

«Quand vous pensez à la voix, vous n'avez même pas besoin de taper. Avec la voix, même une personne analphabète peut apprendre à l'utiliser. C'est, je pense, une interface, qui peut être importante, mais cela dépend de nous comment concevoir cela », a-t-il déclaré dans l'interview..

Les géants de la technologie ont déjà réalisé que la voix est le moyen le plus intuitif d'interagir avec la technologie. La montée en puissance d'Amazon Alexa et de ses haut-parleurs intelligents a renforcé cette idée, poussant les concurrents à travailler sur l'intégration de leurs assistants vocaux IA dans leurs appareils..

Alors que Cortana de Microsoft a gouverné Windows pendant le plus longtemps, il a également adopté Alexa et l'a accueilli dans Windows 10. Chrome OS a Google Assistant et Apple macOS a Siri pour ouvrir la voie à ces interactions de nouvelle génération. Choudhari pense que même les analphabètes pourront utiliser des PC avec des commandes vocales, sans avoir besoin de taper.

Parlant de chiffres de revenus, Choudhuri a révélé que l'Inde était l'un des marchés les plus importants pour Lenovo. En effet, la pénétration des PC est assez faible dans le pays et il y a une immense marge de croissance sur tous les segments. Les smartphones ne peuvent servir aux utilisateurs que de supports de consommation de contenu, cependant, ils doivent se tourner vers un PC pour les travaux créatifs et intensifs..

Cibler les joueurs est simple

Choudhuri a également révélé que le jeu est le seul segment du marché des PC qui connaît une croissance à trois chiffres. Cela a conduit Lenovo à maintenir sa concentration sur sa marque Legion, qui est construite en collaboration avec les joueurs eux-mêmes. Il compte,

Notre compréhension des joueurs suggère que ce sont eux qui sont le plus allergiques à ce qu'on leur parle ou qu'on leur parle. Donc, [Legion] est une tentative de dire que je ne sais pas ce qui est le mieux pour vous, laissez-nous construire quelque chose ensemble.

Par conséquent, il dit qu'il y a une bonne raison pour laquelle la société commercialise ses PC de jeu, ainsi que ses accessoires d'une manière particulière. La devise ici est que les joueurs savent ce qu'ils recherchent et n'acceptent rien que la marque essaie de leur imposer. Lenovo travaille donc avec la communauté pour concevoir une conception que les joueurs apprécieront et adopteront.

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