Alors que le nombre de morts dû au virus COVID-19 continue d'augmenter dans le monde, les gens ont hâte d'en savoir plus sur le virus mortel originaire de Wuhan, en Chine. Ainsi, les utilisateurs de smartphones se tournent vers le jeu de stratégie / simulation, Plague Inc., pour recueillir plus d'informations sur le coronavirus. Récemment, le jeu est monté en flèche pour devenir le jeu n ° 1 dans la catégorie payante de l'App Store d'Apple.
Maintenant, laissez-moi d'abord vous donner une brève description du jeu. Plague Inc., développé par Ndemic Creations, est un jeu qui crée un monde simulé. L'objectif principal du joueur est pour propager une infection mortelle dans le monde entier. Alors que les gouvernements et les scientifiques essaient d'arrêter la propagation, le joueur doit créer une stratégie réussie pour les battre..
Le jeu est apparu pour la première fois il y a huit ans, en 2012. Au fil des ans, il est devenu l'un des jeux les plus populaires au monde. Maintenant, selon la nature du jeu, il connaît une augmentation des téléchargements lors d'une épidémie infectieuse dans le monde réel. Au moment de l'épidémie d'Ebola, les développeurs ont constaté une augmentation de 50% des téléchargements. Maintenant, alors que le coronavirus se propage dans le monde entier comme une traînée de poudre, il est devenu le jeu payant le plus téléchargé de l'AppStore.
Récemment, la Chine a supprimé le jeu de l'App Store du pays. En conséquence, les joueurs en Chine ne peuvent pas jouer au jeu. Cependant, les développeurs l'ont récemment reconnu dans un article de blog et ont déclaré qu'ils travailleraient avec l'administration du cyberespace de Chine pour résoudre tout problème. ramener le jeu pour les joueurs chinois.
"Nous travaillons très dur pour essayer de trouver un moyen de remettre le jeu entre les mains des joueurs chinois - nous ne voulons pas vous abandonner", lire le post.
Divers organismes de santé dont les CDC (Centers for Disease Control) ont reconnu le côté éducatif du jeu. Selon leur article de blog, actuellement, les développeurs soutiennent les principales organisations mondiales de santé pour contenir et contrôler la propagation du COVID-19.
En 2013, le Le CDC a invité James Vaughan, le créateur du jeu, à parler des différents modèles de maladies à l'intérieur du jeu. L'homme a expliqué comment il avait modélisé les infections dans le jeu. Il a également expliqué comment ces modèles peuvent aider à éduquer et informer le public sur la propagation des maladies infectieuses dans le monde réel..
Le jeu coûte 0,99 $ dans l'App Store et dans l'App Store indien, il ne coûte que 29 Rs (~ 0,40 $). Si vous souhaitez le vérifier, cliquez / appuyez ici. Utilisateurs d'Android, rendez-vous ici.