Ce qui a commencé comme certaines personnes stupides sur Internet est maintenant devenu une industrie entière de personnes répandant de la désinformation, changeant le cours des élections et faisant toutes sortes de choses néfastes. Les fausses nouvelles sont rapidement devenues l'un des plus gros problèmes de l'ère de l'information qu'Internet a aidé à créer.
Chaque entreprise a essayé d'empêcher la propagation de fausses nouvelles, Facebook a essayé plusieurs fois, Google l'a essayé pour la recherche Google et Google Actualités, et beaucoup d'autres l'ont fait aussi. Jusqu'à présent, les fausses nouvelles sont endémiques et personne ne semble être en mesure de les arrêter. Il est temps pour quelque chose de nouveau, alors, et selon certains chercheurs, c'est un… jeu?
Des chercheurs de Cambridge ont créé un jeu appelé `` Bad News '' où les joueurs s'affrontent pour diffuser de fausses nouvelles afin d'accumuler plus d'abonnés Twitter et de renforcer leur crédibilité en tant que véritable source d'information.
L'idée derrière le jeu est que si les joueurs marchent un mile dans la peau de ceux qui diffusent de fausses nouvelles, ils comprendre mieux leurs tactiques et sera plus imperméable à la chute pour les fausses nouvelles / sensationnalistes c'est presque partout ces jours-ci.
J'ai joué au jeu jusqu'à la fin et j'ai réussi à attirer environ 10000 abonnés sur Twitter en ne faisant que répandre de la désinformation et en discréditant les sources d'informations réelles avec des preuves falsifiées et autres. Cela vous fera probablement grincer des dents, et ça devrait. Diffuser de fausses nouvelles n'est certainement pas une blague.
le le jeu propose des badges pour faire des choses néfastes comme le premier compte usurpé que vous créez dans le jeu, la première fois que vous discréditez quelqu'un qui vous appelle, la première fois que votre médecin prouve et ainsi de suite.
Je ne sais pas si le jeu aidera les gens à identifier les fausses nouvelles dans la nature ou non; mais même si cela signifie que plus de gens sont moins susceptibles de croire les choses à leur valeur nominale, je dirais que c'est de toute façon une grande victoire pour les chercheurs.
Vous pouvez essayer le jeu sur son site Internet