Un taux de rafraîchissement de l'écran plus élevé est l'une des fonctionnalités les plus recherchées sur les smartphones de nos jours. Et c'est pourquoi nous avons organisé une liste de smartphones à 90 Hz et 120 Hz disponibles dès maintenant. Cependant, il existe une autre mesure appelée la fréquence d'échantillonnage tactile qui est en quelque sorte éclipsée par la tendance plus élevée du taux de rafraîchissement de l'écran. Je pense que le taux d'échantillonnage tactile est tout aussi important et que les utilisateurs doivent comprendre son importance s'ils veulent la meilleure expérience de smartphone. Donc, si vous n'êtes pas sûr de la différence entre le taux de rafraîchissement de l'écran et le taux d'échantillonnage tactile, suivez notre explicatif ci-dessous..
Différence entre le taux de rafraîchissement de l'écran et le taux d'échantillonnage tactile
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Taux de rafraîchissement de l'écran
Contrairement au taux d'échantillonnage tactile, le taux de rafraîchissement de l'écran est très facile à comprendre, alors laissez-moi commencer par sa définition même en termes simples. Chaque écran - que ce soit sur un mobile, un téléviseur ou un moniteur - se rafraîchit chaque seconde pour mettre à jour l'image actuelle et créer une impression de mouvement. Les téléviseurs, moniteurs et smartphones standard actualisent l'écran 60 fois en une seconde. Vous pouvez donc dire que le le taux de rafraîchissement de l'écran est le nombre auquel l'affichage peut rendre le maximum d'images en une seconde. Par conséquent, si le taux de rafraîchissement de l'écran est plus élevé, plus d'images apparaîtront en une seconde, ce qui entraînera un mouvement fluide..
Donc, si vous traduisez cette théorie de base sur les smartphones, cela signifie que si votre smartphone a un taux de rafraîchissement d'écran plus élevé, il aura une meilleure sortie de mouvement lors du défilement, des animations, de la transition d'une application à une autre et d'autres tâches de l'interface utilisateur. Finalement, le smartphone se sentira fluide et rapide sans sauter de cadres.
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Taux d'échantillonnage tactile
Nous arrivons maintenant à la fréquence d'échantillonnage tactile qui est entièrement différente de la fréquence de rafraîchissement de l'écran. Permettez-moi de commencer par une définition de base. La fréquence d'échantillonnage tactile est le nombre de fois où un écran peut détecter une entrée tactile utilisateur en une seconde. Pour l'expliquer un peu plus, c'est combien de fois votre écran peut s'actualiser pour enregistrer une entrée tactile utilisateur en une seconde. C'est intrinsèquement lié à la latence de l'écran et laissez-moi vous expliquer comment.
Prenons l'exemple d'un smartphone doté d'une fréquence d'échantillonnage tactile de 60 Hz. Cela signifie qu'il ne recherchera votre saisie tactile que 60 fois en une seconde. Mathématiquement, cela se traduit approximativement par un cycle de 16,6 ms, ce qui signifie, toutes les 16,6 ms, votre smartphone recherchera une entrée tactile de l'utilisateur. Si le smartphone ne parvient pas à enregistrer une entrée tactile en un cycle, il devra attendre pendant 16,6 ms supplémentaires pour enregistrer votre entrée. Donc, si le cycle est plus long, votre smartphone prendra plus de temps pour enregistrer votre robinet, le traiter et répondre en conséquence.
Cependant, si vous augmentez la fréquence d'échantillonnage tactile à 120 Hz, cela réduira le cycle à 8,33 ms. Cela signifie finalement que maintenant l'écran se rafraîchira toutes les 8,33 ms (contre 16,6 ms sur un affichage à fréquence d'échantillonnage tactile de 60 Hz) pour rechercher une entrée tactile de l'utilisateur. Donc avec l'augmentation du taux d'échantillonnage tactile, vous avez une bien meilleure chance d'enregistrer votre saisie tactile. De même, si vous augmentez la fréquence d'échantillonnage tactile à 240 Hz (comme sur Asus ROG II), le cycle sera encore réduit à 4,16 ms, ce qui est incroyable. Fondamentalement, toutes les 4,16 ms, l'écran s'actualisera pour rechercher une entrée tactile et vos pressions sur l'écran seront instantanément enregistrées et traitées sans aucun délai..
Et c'est pourquoi nous disons que si votre smartphone a un taux d'échantillonnage plus élevé, il répondra aux entrées de l'utilisateur rapidement et sans délai. En revanche, le taux de rafraîchissement de l'écran apporte de la douceur dans l'expérience globale lors de la navigation dans l'interface utilisateur; d'autre part, la fréquence d'échantillonnage Touch apporte une réponse plus rapide à votre saisie tactile. Donc, pour conclure, le taux de rafraîchissement de l'écran et le taux d'échantillonnage tactile sont deux mesures différentes et ont des objectifs différents, mais les deux sont tout aussi importants.
La guerre de la douceur: Android vs iOS
Bien que tout soit question de technicité entre le taux de rafraîchissement de l'écran et le taux de réponse tactile, passons en revue quelques exemples pratiques pour comprendre pourquoi iOS se sent généralement plus fluide qu'Android. Ici, je vais parler du côté logiciel des choses et de la façon dont les deux géants gèrent la saisie tactile.
Sur Android, lorsqu'un utilisateur touche un élément de l'interface utilisateur comme un bouton ou une case à cocher, le système d'exploitation traite cette entrée utilisateur comme un processus principal et l'ajoute avec d'autres processus Android principaux. La saisie tactile par l'utilisateur a la même priorité que les autres processus principaux du pipeline. Ainsi, à moins que les autres processus principaux ne soient pas exécutés, l'entrée utilisateur ne sera pas exécutée, ce qui retarde la réponse du côté du système d'exploitation.
Cependant, sur iOS, une entrée tactile utilisateur reçoit un processus distinct contrairement à Android avec une priorité en temps réel pour exécuter l'action de l'utilisateur le plus rapidement possible. Et cela fait toute la différence en termes de comportement de l'interface utilisateur. En plus de cela, les appareils iOS disposent des meilleurs GPU, de sorte que le matériel profite davantage au logiciel pour exécuter l'action de l'utilisateur instantanément. Mis à part cela, avec l'iPhone X et les versions ultérieures, Apple a introduit un taux d'échantillonnage tactile de 120 Hz sur tous ses modèles d'iPhone y compris le XR et le 11. Et c'est pourquoi même avec un taux de rafraîchissement d'écran de 60 Hz, les iPhones se sentent beaucoup plus en contrôle et réactifs en raison du taux d'échantillonnage tactile plus élevé.
Cela dit, avec l'augmentation du taux de rafraîchissement de l'écran plus élevé et plus encore, un taux d'échantillonnage tactile plus élevé, Les appareils Android donnent maintenant une rude concurrence aux iPhones. La tendance a commencé dans les téléphones de jeu comme Asus ROG II (240 Hz) et Black Shark 3 (270 Hz) pour réduire la latence pendant les jeux. Cependant, un taux d'échantillonnage tactile plus élevé a fait son chemin vers des appareils grand public plus généraux tels que Galaxy S20 (240 Hz), Mi 10 Pro (180 Hz), Realme X50 Pro (180 Hz), Realme 6 Pro (120 Hz) et plus encore. Dans les prochains jours, vous verrez encore plus d'appareils Android arborant un taux d'échantillonnage tactile plus élevé.
Choisissez un smartphone avec une fréquence de rafraîchissement d'écran et une fréquence d'échantillonnage tactile plus élevées
C'était donc notre explication sur la différence entre le taux de rafraîchissement de l'écran et le taux d'échantillonnage tactile. Comme il est clair, avoir un taux plus élevé sur les deux plans rendra l'expérience de votre smartphone beaucoup plus fluide et réactive. Donc, si vous envisagez d'acheter un smartphone dans les mois à venir, assurez-vous qu'il a à la fois un taux de rafraîchissement d'écran et un taux d'échantillonnage tactile plus élevés. Quoi qu'il en soit, tout cela vient de nous. Si vous avez trouvé l'article informatif ou si vous avez des questions à nous poser, commentez ci-dessous et faites-le nous savoir.