Contrairement aux films, seule une poignée de personnages de jeux vidéo parviennent à percer les lacunes d'une franchise pour devenir un personnage que les gens aiment jouer. Eh bien, Tomb Raider's Lara Croft, pour moi personnellement, est en haut de la liste de ces jeux. Grâce à sa personnalité charmante et à sa détermination à explorer des quêtes insensées de rétribution, Lara a réussi à rester dans les parages depuis plus de deux décennies maintenant, et même aujourd'hui, elle a été vue s'attaquer à des ennemis et explorer des ruines..
Dans Shadow of the Tomb Raider (Rs. 2 990 sur PS4; Rs. 3770 sur Xbox One), Lara est sur la dernière étape de son voyage pour trouver la pièce manquante du puzzle qu'elle voulait résoudre en se mettant dans certaines des situations les plus ridicules qui mettent sa vie en danger. Et après avoir lu cette dernière entrée, je peux dire que l'histoire de redémarrage de Lara a trouvé une fin appropriée. Mais est-ce amusant à jouer? Eh bien, découvrons.
Noter: Nous avions la version PlayStation 4 pour examen et toutes les captures d'écran ont été capturées sur une PlayStation 4 Pro (Rs.39,990) en 4K.
Histoire
Shadow of the Tomb Raider reprend là où le titre précédent était parti. Lara et son amie proche Jonas sont vus voyager à travers le Mexique et l'Amérique du Sud pour empêcher Trinity d'acquérir un artefact et, vous savez, sauver le monde. Oui, cela ressemble à n'importe quel autre jeu de Tomb Raider auquel nous avons joué auparavant, mais les directeurs de jeu Daniel Chayer-Bisson ont raconté l'histoire d'une manière intéressante.
L'histoire tourne autour de la conséquences des actions de Lara. Pour empêcher Trinity d'acquérir le poignard maya, elle l'attrape elle-même au début du jeu, provoquant l'apocalypse maya. Malheureusement, Lara est capturée par Dominguez (le chef de Trinity et principal méchant) qui prend le poignard et révèle son plan diabolique pour l'unir avec la `` boîte '' et refaire le monde.
Donc, vous passez le reste du jeu à essayer d'arrêter Dominguez tout en rencontrant de nouveaux personnages dans le processus. Cependant, l'événement apocalyptique incertain déclenché par Lara, à mon avis, est un élément narratif intéressant comme il développe un sens de maturité, lui faisant réaliser que chaque action a une conséquence. Cela fait ressortir le meilleur du personnage de Lara. Je ne vais pas gâcher le plaisir en en révélant trop (aussi parce qu'il y a trop de choses à mentionner), mais vous serez satisfait du créer le personnage.
Lara passe du statut de survivante à celle de BADASS Silent Killer.
L'histoire de Shadow of the Tomb Raider, tout comme les deux premiers jeux Tomb Raider de la trilogie moderne, prend un certain temps à entrer en jeu. Mais une fois que c'est le cas, vous verrez Lara mûrir en tant que personnage. Elle commencera à acquérir de nouvelles compétences pour évoluer en tant que «tueuse silencieuse». Au lieu de faire exploser une base ennemie ou de faire rage sur les ennemis avec un fusil d'assaut, Lara se transforme en une guerrier de la jungle couvert de boue. Vous vous retrouverez tapi dans l'ombre en envoyant des flèches empoisonnées, ce que j'ai trouvé plus agréable et enrichissant en même temps.
Oui, Shadow of the Tomb Raider a un récit bien exécuté, mais malheureusement, je ne me suis jamais retrouvé sur le bord de mon siège à vouloir savoir ce qui m'attend. Et c'est parce que Eidos Montréal semble avoir mis plus accent sur l'exploration, un aspect du jeu qui peut être à la fois positif et négatif selon la façon dont vous aimez jouer. Alors, parlons un peu plus de l'exploration et de certains autres aspects qui font de Shadow of the Tomb Raider un titre convaincant.
Gameplay
Shadow of the Tomb Raider, tout comme ses prédécesseurs, repose sur des piliers importants - exploration, énigmes et combat. Ayant passé plus de 20 heures dans le jeu, je suis heureux d'annoncer que le jeu marque bonnes notes sur les trois aspects, au moins dans mes livres.
Tout d'abord, je tiens à souligner que le jeu vous permet de choisir comment difficile vous voulez que chaque aspect soit. Oui, Eidos Montréal a inclus la possibilité de modifier le niveau de difficulté du combat, de l'exploration et de la résolution d'énigmes indépendamment l'un de l'autre. C'est, à mon avis, l'une des meilleures choses à arriver au jeu et j'aimerais pouvoir obtenir ce niveau de personnalisation sur tous les titres AAA..
Personnellement, je voulais aller doucement sur les énigmes, alors je l'ai réglé sur facile, alors que j'ai augmenté la difficulté de combat à difficile pour faire face à des rencontres difficiles. Vous pouvez également définir l'option «exploration» sur difficile et jouer en tant que «Tomb Raider» ultime. Mais cela, ajouté à l'absence d'affichage tête haute (HUD), vous obligera à faire ressortir le meilleur explorateur en vous..
Piller les tombes comme un pro
En parlant d'exploration, il est difficile de ne pas aborder l'introduction de «Hubs» dans le jeu. Les hubs sont essentiellement des lieux uniques où vous pouvez interagir avec les habitants locaux (dans leur langue locale avec le mode immersif). Explorer un hub fait de Shadow of the Tomb Raider se sentir comme un jeu en monde ouvert, qui, je crois, est la direction que prendra la franchise dans le futur.
Tout en interagissant avec les habitants locaux, vous débloquez également diverses quêtes secondaires. Je ne suis pas un grand fan de quêtes secondaires dans ce jeu car ils se sont avérés plutôt faibles. Oui, les quêtes secondaires introduisent une saveur RPG, mais je ne me voyais pas endurer la douleur de les terminer, car elles sont très incohérentes pour vous garder engagé. J'ai trouvé que d'autres aspects comme la capacité d'interagir avec les locaux étaient également un peu discutables, mais ils pourraient être utiles si vous choisissez de jouer au jeu dans son mode immersif..
Sauter Lara, Sauter!
Lara a également appris quelques nouveaux mouvements en plus de ceux qui sont reportés des titres précédents. Ceux-ci incluent à la fois les mouvements de combat et les mouvements qui vous permettent de parcourir le vaste paysage avec style. Lara peut maintenant se suspendre librement à un mur / rocher ou utiliser une corde pour se balancer autour d'un obstacle. Ne vous inquiétez pas, cependant, le jeu fait un excellent travail en vous apprenant tout, vous ne vous retrouverez donc pas coincé dans la phase d'apprentissage pendant longtemps..
Les compétences de Lara, quant à elles, sont désormais également divisées en trois sections. Vous avez compétences de chercheur, compétences de guerrier et compétences de charognard. L'acquisition de nouvelles compétences de chercheur améliorera les compétences d'exploration de Lara. Les compétences de guerrier, comme son nom l'indique, rendront Lara bonne au combat, tandis que l'apprentissage de nouvelles compétences de récupération rendra Lara bonne dans la gestion des ressources. Vous êtes libre de mettre à niveau votre personnage comme bon vous semble, car il n'y a pas de bonne ou de mauvaise façon de jouer au jeu, vraiment.
"Il n'y a pas de bonne ou de mauvaise façon de jouer au jeu, vraiment!"
J'aime aussi la façon dont vous pouvez acquérir différents costumes pour Lara. Vous pouvez littéralement jouer en tant que Lara Croft depuis Tomb Raider 2 ou même ange des ténèbres. Ce n'est évidemment pas pour tout le monde, mais bon, c'est sympa d'avoir une touche de nostalgie, non?
Enfin, comme tous les autres jeux de Tomb Raider, vous serez plongé dans une situation où résoudre un puzzle est le seul moyen de progresser. Comme à chaque nouvelle suite, les énigmes ne cessent de s'améliorer. J'ai personnellement trouvé le "L'épreuve de l'aigle" et "Huile"Être le casse-tête le plus long et un peu compliqué (et frustrant) du jeu.
Visuels et effets sonores
Visuellement, Shadow of the Tomb Raider est sans doute l'un des meilleurs jeux de la franchise. En fait, il est en haut de ma liste de meilleurs titres AAA sorti cette année jusqu'à présent. Accessoires pour Eidos Montréal pour offrir des graphismes incroyablement détaillés. L'animation et la conception de l'environnement, en particulier, sont vraiment impressionnantes. Je ne dirai pas que les animations des personnages correspondent au niveau de quelque chose comme, par exemple, Uncharted 4, mais il y a beaucoup de détails à voir dans presque tout autour de vous.
"Les cinématiques cinématographiques sont toutes rendues en temps réel à l'aide du moteur du jeu"
Sur la PlayStation 4 Pro et la Xbox One X, le jeu propose deux modes différents - Haute résolution (HDR, 4K, 30 FPS) et Taux élevé d'images par seconde (HDR, 1080p, 60 FPS). J'ai choisi de jouer au jeu en mode haute résolution sur ma PlayStation 4 Pro, et il va sans dire que j'ai été époustouflé par l'incroyablement détail du jeu. J'ai connu des chutes de cadre occasionnelles en explorant des endroits comme «La cité cachée» mais j'ai décidé de continuer à découvrir ce jeu magnifique en haute résolution en raison de la netteté.
le séquences sous-marines dans Shadow of the Tomb Raider sont probablement l'un des meilleurs que j'ai vus dans tous les jeux. En outre, les cinématiques cinématiques, qui semblent incroyablement détaillées, sont tous rendus en temps réel à l'aide du moteur du jeu. Il y a eu des moments où je ne pouvais pas faire la différence entre les cinématiques cinématographiques et le gameplay réel, mais je suppose que c'est un problème heureux pour avoir.
Les développeurs de Shadow of the Tomb Raider ont également accordé une grande attention aux moindres détails en ce qui concerne l'expérience audio du jeu. Vous pouvez littéralement entendre tout et n'importe quoi de bruissement de feuilles, roches en ruine, etc. Merci au soutien de Dolby Atmos, vous pouvez entendre même le plus petit des bruits comme des gens qui parlent à distance si vous y prêtez une attention particulière.
"Les personnages non jouables (PNJ) peuvent parler dans leur langue maternelle"
Avant de laisser tomber mes derniers mots sur le jeu, j'aimerais remercier les développeurs d'avoir autorisé le Les PNJ du jeu parlent dans leur langue maternelle. Il est cependant ruiné par le fait que Lara ne peut leur parler qu'en anglais. Je déteste l'appeler une fonctionnalité à moitié cuite, mais j'aimerais voir un développement dans cet espace si / quand le prochain jeu arrive.
Shadow of the Tomb Raider: avantages et inconvénients
Avantages
- Des visuels magnifiques et détaillés
- Gameplay serré
- Une fin appropriée à l'histoire d'origine
Les inconvénients
- Les nouvelles capacités sont discutables
- Missions secondaires faibles
Shadow of the Tomb Raider: Fin de l'histoire d'origine
Shadow of the Tomb Raider suit l'arc de la franchise pour trouver une finition appropriée. Il s'appuie sur les fondations posées par les deux titres précédents de la trilogie de redémarrage et offre un gameplay sincère et plein d'action..
En tant que fan de longue date de la série, j'ai commencé à jouer au jeu en m'attendant à ce qu'il soit le meilleur de la franchise, et je n'ai pas été déçu. Des nouveaux mécanismes de contrôle au voyage émotionnel de Lara à travers la jungle, Shadow of the Tomb Raider constitue une expérience vraiment mémorable. Lara devient assez sombre dans ce jeu, mais j'ai hâte qu'elle sorte de l'ombre et se lance dans son prochain voyage.
Dans l'ensemble, j'ai vraiment apprécié Shadow of the Tomb Raider, et si vous aimez les titres d'aventure ou si vous avez joué aux deux titres précédents de la trilogie de redémarrage, alors je vous encourage à faire ce voyage. Je suis sûr que vous allez creuser celui-ci.
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